| ВНИМАНИЕ! возникли проблемы с закачкой 3 части Когда только выходила всеми (или почти всеми) любимая X-Box, Microsoft нужен был RPG-эксклюзив, который бы продвигал новую консоль. Разработчиком этого эксклюзивного проекта стала компания Big Blue Box (которая принадлежит Lionhead Studios). Руководил всем этим не кто иной, как сам Питер Мулине. А Мулине мы знаем – у него всегда есть в запасе пара-тройка очень оригинальных идей. Разработка шла, сроки всё сдвигались дальше и дальше, а Мулине давал такие обещания, что все начали просто мечтать о том, как бы сыграть в Fable. Но не сложилось. В результате были выполнены далеко не все обещания (вот яркий пример того, что не нужно брать на себя обязательство, если не уверен, что не сможешь выполнить его); да и игра, мягко говоря, припозднилась. Но, во всяком случае, после поступления в продажу Fable разошлась вполне приличным тиражом и оказалась весьма и весьма привлекательной для геймеров. Только вот судьба версии для нашей родной платформы PC до недавнего времени была смутной. Теперь же официально стало известно, что и на "персоналках" игра выйдет, и, между прочим, в весьма дополненном и улучшенном варианте. Прежде всего, игра станет на треть длиннее. Появятся новые земли и локации для исследования. Разумеется, новые квесты и пополнение в стане монстров - прилагается. Появится даже диковинный дракон. Ну и новые вещи – это уже само собой. А теперь, что касается самой игры. Зарождение легенды Играть мы начинаем не взрослым воином, а маленьким мальчиком, за которым должны следить до самой его старости. По сюжету мы остаёмся выжившими после нападения бандитов на деревню. Нас спасает воин и отводит в Гильдию Героев. Именно там нас обучают основам игры и в последствии выпускают на встречу приключениям. Теперь наш юный герой должен найти и расправиться с теми, кто убил его родных во время нападения. Но всё это кажется слишком неинтересным. Лучше будем просто странствовать по свету, напиваться в кабаках и изменять жене (в общем, жить полноценной воинской жизнью - прим. глав. ред.). В этой игре можно почти всё. Зайдите в бар, напейтесь, прогуляйтесь голым по свету, при этом совершая жуткие непотрёбства. К примеру, можно найти девушку, жениться на ней, потом найти ещё одну девушку в другом городе и тоже жениться на ней (симулятор Дон Жуана, не иначе - прим. глав. ред.) и т.д. Хотя жениться не так-то и просто - надо быть хорошо одетым и известным. Если жена надоела, можно с ней развестись, а ещё можно... тут вы сами что-нибудь себе придумаете, вариантов очень и очень много. Можно помогать всем, не бедокурить, быть паинькой и стать матерью Терезой, а также получить нимб, который будет кружить у вас над головой. Но можно быть и дьяволом во плоти. К сожалению, это чревато тем, что вы станете бесцветным дохляком и вдобавок ещё с рогами на голове. В общем, делать в игре можно абсолютно ВСЁ. Можно, конечно, сходить в храм и стать снова обычным человеком (но вот что дьявол потерял в храме, ума не приложу). Концовок в игре, кстати, две – за доброго и за плохого персонажа. Правила созданы для того, чтобы их нарушать Именно эта фраза как нельзя метко и точно отражает суть игры. Вспомните те времена, когда вы полчаса думали, как распределить единицы опыта. Забудьте об этом раз и навсегда. А теперь вспомните, как вы читали 10-километровые диалоги с 10-ью вариантами ответа – скажите этому "прости, прощай". Персонажи были ходячими куклами, без капли эмоций – но не в этой игре. Помните, как мы тщательно выбирали класс персонажа? Об этом тоже навсегда забудьте. В Fable: The Lost Chapters вы этого не найдёте. Подверглась изменениям и система прокачки персонажа. Если вы пользуетесь оружием ближнего боя, то вскоре превратитесь в нагромождение мышц. Если вы маг с головы до пят, то приготовьтесь к тому, что в свои 20 лет будете выглядеть на все 60, и к тому же станете ещё и лысым, между прочим. Если вы лучник и ловкач, то будете худощавым и остроухим. Шрамы после битвы остаются на теле, но со временем заживают. Не обошлось без изменений и в системе квестов. Отныне, для того, чтобы вам поверили, что вы совершили великое дело, а не высмеяли кого-то, нужно брать с собой... свидетелей! Если ваш подвиг никто не увидит (внимание! сейчас пойдёт длинная логическая цепочка! - прим. глав. ред.), то о нём никто не расскажет, а из этого следует, что вам никто не поверит, а это в свою очередь означает, что вы не будете известны, а из этого вытекает, что сложные задания вам никто не доверит (всё поняли? ну и славно - прим. глав. ред.). Вот как всё тут непросто. Так что ничего не проходит бесследно. Всё вытекает из чего-то, всё в этом мире взаимосвязано. Но и здесь есть своя ложка дёгтя – по неизвестным причинам проваленные задания можно брать повторно. Вот это и нарушает гармонию и обрывает все наши мечтания. Хотя в PC-версии это, возможно, исправят (а скорее всего последуют-таки канонам классических CPRG и оставят как есть - прим. глав. ред.). *** Перед нами новый оригинальный проект от Питера Мулине. В игре много потрясающих задумок и идей. Думаю, что тот, кто пропустит Fable, потеряет возможность сыграть в один из лучших ролевиков этого года
|